Verteidigung

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Die Verteidigungsanlagen sind der Überbegriff für alle Externen Gebäude.

Die meisten Häuptlinge bezeichnen dies als ihren Vorgarten. Dort stehen sowohl klassische Verteidigungsanlagen wie auch Gebäudeerweiterungen, die in der Höhle keinen Platz mehr fanden.

Eine Übersicht über die Externen Gebäude und Verteidigungsanlagen findet ihr hier:
Übersicht über die Verteidigungsanlagen

Einreißbare Verteidigungen ohne Krieg

Außerhalb vom Krieg sind nur die Externen Gebäude und Verteidigungsanlagen einreißbar, die keine Kriegspunkte für den Angreifer im Krieg bringen.

Dies sind:

Erdwall, Fallgrube, Holzpiekser, Fieser Piekser, Pieksende Rosenstaude, Kleiner Zeitriss, Wasseruhr, Überwucherte Fallgrube

Kriegspunkte

Außerhalb der Krieg sind sämtliche Externen Gebäude und Verteidigungsanlagen mit Kriegspunkten uneinreißbar.

Auflistung der Kriegspunkte für Externen Gebäude und Verteidigungsanlagen:

je eingerissener Stufe
Kriegspunkte
Ameisenhügel
3
Beißende Rattengrube
3
Bemannter Wehrturm
4
Berstende Riesenschildkrötenschilde
3
Brennesselhaufen
3
Eichenholzschnitzer
6
Erweiterte Produktions- und Trainingsstätte
5
Kleine Blendsteine
3
Kornkammer
10
Marterstätte
5
Obeliskenschleifer
6
Pulververdichter
6
Ringförmiger Wall
3
Schildmauer
3
Sonnenuhr
5
Stahlpresse
6
Ugas Lustgarten
5
Unglaublich tiefe Kuhle
3
Wachturm
5
Wespennest
3
Zeitfalle
3
Persönliche Werkzeuge