Faktoren

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In Uga Agga gibt es zahlreiche Faktoren, die sich auf die Berechnungen von Rohstofferträgen wie zum Beispiel der Geländebonus oder auch die Kampfkraft wie Wunder und Wetterauswirken.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zu Faktoren

In Uga Agga gibt es sowohl positive als auch negative Faktoren.
Die poitiven Faktoren werden ohne Vorzeichen angezeigt, die negativen mit einem Minus.

Beispiel: Nahrungsfaktor 1.5 oder -3

Faktoren stellen in Uga Agga einen Protenzsatz dar.
Die Darstellung erfolgt entweder als Pronzentzahl von bspw. 0.35, was einem Faktor von 35% entspricht, oder in ganzen Zahlen mit und ohne Nachkommastelle wie bespw. 3 oder 1.5, was einem Faktor von 300% oder 150% entspricht.

Rohstofffaktoren

Für jeden Rohstoff im Spiel gibt es einen Faktor. Diese Faktoren erhöhen oder vermindern die Rohstoffproduktion.

Beispiel: Der Geländebonus auf einer Wiese beträgt Nahrungsfaktor 0.1. Die Grundproduktion der Nahrung wird demnach um 10% gesteigert.

Kampffaktoren

Durch zahlreiche Wunder können die Halbgötter Einfluss auf die Schlachten ihrer Anhänger nehmen.
Die Halbgötter unterstützen dabei ihre Anhänger entweder direkt durch positive die Kampfkraft verstärkende Faktoren oder indirekt durch negative die gegnerische Kampfkraft schwächende Faktoren.
Vergleiche Wunder Allgemein.

Bewegungsfaktoren

Der Einfluss auf die Bewegungen oder den Nahrungsverbrauch durch bestimmte Faktoren wie den den Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor Bewegungskostenfaktor wird im Spiel genau entgegen der Einordnung der Kampffaktoren angezeigt.
Während bei den Kampffaktoren eine negative Anzeige einer Schwächung entspricht, so bedeutet bei den beiden Bewegungsfaktoren ein negatives Vorzeichen eine Verbesserung.

Beispiel: Bewegungskostenfaktor -0.1 Die Einheiten verbrauchen weniger Nahrung auf ihrem Marsch!

Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor -0.35 Die Einheiten benötigen weniger Zeit für ihren Marsch!


Wetter

Das Wetter im Tal und seine Auswirkungen:

Wetter Faktor Wirkung
Hagelsturm Nahrungsfaktor
-0.1
Klirrende Kälte Größenfaktor
-0.1
Sanfter, eisiger Wind Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor
+0.1
Windstille, bewölkt Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor
-0.1
Eisiger Sonnenschein Weitsicht
+1
Schneeregen Fernkampfwiderstandsfaktor
+0.1
Persönliche Werkzeuge